Comment jouer à Superlicence
Propose un pilote et compare-le au pilote mystère sur 7 critères : pays, écurie, débuts, âge, nombre d'écuries, titres et victoires. Les flèches t'indiquent dans quel sens chercher.
- 1
Trouve le pilote mystère
Tu as 5 essais. Commence par n'importe quel pilote : c'est en comparant que tu te rapproches de la réponse.
- 2
Lis les cases
Chaque essai compare ton pilote au pilote mystère sur 7 critères. Vert : identique. Flèche vers le haut : le pilote mystère a une valeur plus élevée (débuts plus tard, plus âgé, plus de victoires…). Vers le bas : plus basse.
- 3
L'écurie
C'est la dernière écurie de ton pilote. « Y a couru » : le pilote mystère est passé par cette écurie, mais n'y a pas fini sa carrière. « Jamais » : il n'y a jamais couru.
- 4
La licence se remplit
Ce que tes essais révèlent est reporté sur la licence du pilote mystère : en vert ce qui est sûr, en orange la fourchette qui reste. Sers-t'en pour choisir ton prochain pilote.
Le même pilote pour tout le monde, un nouveau chaque jour à minuit.
Les autres jeux F1
- TrajectoireLes écuries d'un pilote mystère s'affichent dans l'ordre de sa carrière. Tu as 5 essais, et chaque erreur débloque un indice : années, nationalité, palmarès, photo.
- GrilleUne grille de 9 cases qui croisent écuries, nationalités et palmarès. Trouve un pilote par case avec seulement 3 vies, sans jamais utiliser deux fois le même.
